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lunes, 7 de agosto de 2023

Medallas a Nivel Internacional de Inventos

Hace pocos días atrás fue en Korea, con 17 medallas de oro, 18 de plata y 9 de bronce y ahora en Canada nuevamente el equipo de inventores de Ing. Mecatrónica e Ing. Electrónica de UPN sede Los Olivos, fuimos reconocidos con 06 medallas de oro, 05 de plata y 01 de bronce en el 8º Concurso Internacional de Innovación en invenciones en Canadá, iCAN 2023.


lunes, 17 de julio de 2023


Se hace imperativo que para cambiar la administración es necesario dar a las personas que integran la organización educativa como institución social, la oportunidad de cambiar su manera de pensar y de interactuar, por un lado. Por otro, en esta sociedad competitiva se exige una educación de calidad con indicadores de estándares internacionales, que nuestra sociedad peruana no puede estar ajena y alejada de esta realidad tan exigente y competitiva; consideración de reflexión que han servido para realizar este análisis de la situación de la educación peruana que lo hemos plasmado en el documento académico denominado “ ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN DEL PROBLEMA Y PROPUESTAS DE ALTERNATIVAS DE LA EDUCACIÓN PERUANA
 


AUTORES:

FELIPE SUPO CONDORI 
ISABEL MENACHO VARGAS 
NÉSTOR BERNARDO CORPUS VERGARA

https://www.felipesupo.com/wp-content/uploads/2020/02/PROBLEMA-DE-LA-EDUCACION.pdf


lunes, 30 de enero de 2023

Avances tecnológicos, ¿qué nos depara 2023?

  Realidad virtual

 


El 2022 ha sido el año del boom de Meta con el metaverso y sus económicas gafas de RV. Cualquiera que quiera experimentar con la realidad virtual puede hacerlo con estas gafas que no solo sirven para jugar. Aunque la RV se afianza en la industria tecnológica y ya supone el 75% de la facturación general del sector de videojuegos, las perspectivas para esta tecnología son muy halagüeñas.

2023 apunta a ser el año en el que esta tecnología se diversifica y se consolida como una tecnología útil para el día a día. Ofrece oportunidades en diferentes sectores:

  • Educación. La realidad virtual ofrece una experiencia educativa totalmente inmersiva que potencia la efectividad del aprendizaje. Además, se postula como una útil herramienta de simulación en las formaciones prácticas.
  • Cultura. No solo el cine puede beneficiarse de esta tecnología, también los museos pueden ofrecer paseos virtuales desde cualquier lugar.
  • Sector de eventos. Gracias a la simulación de espacios, podemos vivir experiencias inmersivas accediendo a eventos en cualquier lugar del mundo sin movernos del sitio.
  • Experiencia de cliente. Con la RV se mejorará el servicio al cliente en sectores tan diversos como el retail en moda o la distribución alimentaria. Un ejemplo, con unas gafas de realidad virtual el usuario puede comprobar cómo le sientan las prendas de ropa que quiere comprar.
Fuente: https://enzyme.biz/blog/avances-tecnologicos